编辑开发工具Spark Studio 2安装教程(附注册机)
来源: 互联网 编辑:星星软件园 时间:11-13

Spark Studio是为SparkSource用户打造的一款增强编辑开发工具,主要方便用户进行多屏人机交互界面的开发操作,拥有直观的操作界面,可以进行资源的管理、2D场景的设计、2D和3D混合场景的设计、特效的设计和渲染等操作,是您开发设计的好帮手。

Spark Studio(人机界面交互开发工具) v2.4.1官方版

安装教程

1、双击“spark_studio_installer.exe”出现协议,选择我同意

Spark Studio(人机界面交互开发工具) v2.4.1官方版

2、点击next选择安装位置,默认为“C:\Program Files (x86)\SparkStudio”

Spark Studio(人机界面交互开发工具) v2.4.1官方版

3、选择附加任务

Spark Studio(人机界面交互开发工具) v2.4.1官方版

5、继续next就会开始Spark Studio的安装了

主要功能

轻松管理资源

以简单明了的方式,轻松管理项目资源数据,支持多主题,多皮肤,多语言的编辑和热切换

轻松设计2D场景

以所见即所得的方式,借助内置控件和2D场景搭建能力,轻松地设计制作2D场景。

轻松设计3D场景

以所见即所得的方式,借助内置对象和3D场景搭建能力,轻松地设计制作3D场景

轻松设计2D/3D混合场景

以所见即所得的方式,借助2D/3D混合框架机理,轻松地设计制作2D/3D混合场景

轻松设计特效

以所见即所得的方式,轻松地设计制作渲染特效、滤镜、动态背景、3D材质、3D粒子系统

轻松编写GPU Shader程序

以简单快速的方式,轻松地编写GPU着色器程序。

轻松设计动画

以所见即所得的方式,借助内置动画框架,轻松地设计制作动画。

轻松设计画面内状态

以所见即所得的方式,借助状态机原理,轻松地设计制作画面内的各种状态。

轻松设计焦点行为

以所见即所得的方式,在属性配置面板,简单快速配置元素属性和建立数据绑定

轻松配置元素属性

以所见即所得的方式,在属性配置面板,简单快速配置元素属性和建立数据绑定。

轻松配置VUI系统

以所见即所得的方式,借助内置∨U框架,轻松配置声音,以及利用声音驱动U操作。

轻松配置字符串表

以简单明了的方式,编辑字符串表,轻松支持国际化。

轻松配置弹出框显示行为

以简单明了的方式,统一配置弹窗框的显示行为。

轻松设计画面迁移图

以所见即所得的方式,依据需求轻松地设计制作画面迁移图

轻松编写功能说明文档

以简单明了的方式,辅助∪X工程师轻松编写功能说明文档。

轻松制作合成图片

以所见即所得的方式,为提升渲染效率,轻松制作合成图,

轻松查找并同步资源

以简单眀了的方式,轻松查找资源使用信息,轻松删除对资源的使用。

轻松使用仪表模拟器

以简单明了的方式,轻松配置和使用仪表模拟器

更新日志

2.4.1版本 - 2020-9-11

新功能。

性能改进

在动画对象中添加 "fps "属性,优化渲染效率。

在config.xml中添加 "animation_param "节点,优化全局层面的渲染效率。

使用图像预加载机制来提高渲染性能。

使用图像预加载机制,缩短启动时间。

火花模拟器

在群集模拟器对话框中,配置警告项的选项参数。

在集群模拟器对话框中,手动模拟警告选项。

火花引擎

在theme.xml文件中,配置预加载图片信息,SparkEngine将在启动时预加载这些图片。

CRenderEngineProxy导出了一些关于图像预加载的方法。

Spark模型

集群数据提供者可以通过Spark Model Cluster的IClusterNotifier接口直接将硬键信息通知到ViewModel。

在Spark Model Cluster中,警告配置支持选项参数。而Cluster Data Provider可以通过Spark Model Cluster的IClusterNotifier接口通知带有选项值的警告。

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